9 Şubat 2006

Küheylan

Oyun modeli atımızın poligon yapısı üzerinde bol bol oynadım. Pek bir şey yapmadım dediğim son altı ayda bir şeyler öğrenmiş olmalıyım ki, bir sürü hatalı birleşme ve akış bulup değiştirdim. Özellikle atı o zamanlar subdivide modunda modellediğim için nokta konumlarının olması gerektiğinden abartılı olarak çekildiğini farkettim. Çokgen modunda modelleme yapanları anlamıyordum o zamanlar. Şimdi aklım başıma geldi :) (Bilmeyenler için; yandaki resimde soldaki at subdivide modunda, sağdaki ise çokgen modunda)
Yarın da atın genel oranlarının yarış atına benzemesini ve çokgen akışının canlandırmaya/esnetmeye uygun hale gelmesini sağlayacağım.


Share/Bookmark

0 yorum var: