7 Şubat 2007

Ete Tüye Bürünmek...

Bugünkü çalışmaların kazancı da Modo'da bazı poligonları parça (part) olarak kaydetmenin ZBrush'ta sayısız yararı olduğunu idrak etmem oldu. Bu sayede modeli boyarken gaganın altındaki ibikleri bir tıklamayla gizlemek mümkün oluyor. Bugünkü render'ımız da bu... Yarın kuyruk tüyleriyle uğraşıp onları gerçekçi şekilde boyayıp parlatmaya çalışacağım.


Share/Bookmark

0 yorum var: